
Ramadhan Cakra Wibawa, S.Pd., M.Kom.
Ramadhan Cakra Wibawa, S.Pd., M.Kom. adalah dosen di Universitas Negeri Surabaya. Dalam 5 tahun terakhir, mengampu 29 matakuliah. Sudah melakukan pengabdian sebanyak 9. Sudah mempublikasi Artikel Ilmiah dalam jurnal sebanyak 3. Menjadi pemakalah seminar ilmiah sebanyak 3. Memperoleh HKI sebanyak 9.

Identitas Diri
Riwayat Pendidikan
| S2 | |
|---|---|
| Nama Perguruan Tinggi | INSTITUT TEKNOLOGI SEPULUH NOPEMBER |
| Bidang Ilmu | S2 Teknik Informatika |
| Tahun Masuk-Lulus | 2017 - 2019 |
| Judul Skripsi/Tesis/Disertasi | - |
| Nama Pembimbing/Promotor | - |
Mata Kuliah yang Diampu
| No. | Mata Kuliah |
|---|---|
| 1 | Analisis dan Perancangan Sistem |
| 2 | Analisis Perancangan Sistem |
| 3 | Augmentasi dan Realitas Virtual |
| 4 | Basis Data |
| 5 | Grafika Komputer |
| 6 | Kecerdasan Buatan |
| 7 | Keterampilan Mengajar dan Pembelajaran Mikro |
| 8 | Kewirausahaan |
| 9 | KKN Proyek Desa Pelaksanaan Program |
| 10 | KKN Proyek indpenden Pelaksanaan Program |
| 11 | KKN Proyek indpenden Perancangan Program |
| 12 | KKN Proyek Kemanusiaan Pelaksanaan Program |
| 13 | Kurikulum Sekolah |
| 14 | LITERASI DIGITAL |
| 15 | Manajemen Proyek dan Kualitas Perangkat Lunak |
| 16 | Manajemen Sumber Daya Manusia |
| 17 | Matematika Diskrit |
| 18 | MPK-Manajemen Operasional |
| 19 | MPK-Pelaporan Program |
| 20 | MPK-Perencanaan |
| 21 | Multimedia |
| 22 | Pemrograman Basis Data * |
| 23 | Pendidikan Vokasi |
| 24 | Pengolahan Citra Digital |
| 25 | PLP-Analisis Kurikulum |
| 26 | PLP-Pengembangan Media Pembelajaran |
| 27 | Rekayasa Perangkat Lunak |
| 28 | Teknik Animasi * |
| 29 | Verifikasi dan Validasi Perangkat Lunak |
Data Penelitian Dari Sim Litabmas
| No. | Tahun | Judul | Sumber Dana |
|---|---|---|---|
| 1 | 2024 | ANALISIS JEJAK ALUMNI S1 PENDIDIKAN TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS NEGERI SURABAYA: MEMAHAMI PERJALANAN KARIR DAN DAMPAK PERGURUAN TINGGI | Litabmas |
| 2 | 2022 | STUDI PENELUSURAN ALUMNI LULUSAN PROGRAM STUDI S1 TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS NEGERI SURABAYA | Litabmas |
Data Penelitian Dari Non Litabmas
| No. | Tahun | Judul | Sumber Dana |
|---|---|---|---|
| 1 | 2026 | PENGEMBANGAN LAYANAN BIMBINGAN KONSELING TERINTEGRASI UNTUK MENINGKATKAN KUALITAS PENDAMPINGAN MAHASISWA FAKULTAS TEKNIK UNESA | |
| 2 | 2026 | Model Prediksi Peminatan Mahasiswa Pendidikan Teknologi Informasi Berbasis Evaluasi Kompetensi dan Preferensi Belajar | |
| 3 | 2025 | Evaluasi Tingkat Keterserapan Alumni Fakultas Teknik Universitas Negeri Surabaya di Dunia Kerja | |
| 4 | 2025 | Pengembangan Teknologi Gamifikasi untuk Meningkatkan Motivasi dan Engagement Siswa dalam Pembelajaran Flexbox CSS | |
| 5 | 2025 | Gridnesa: Pengembangan Gamifikasi untuk Meningkatkan Motivasi dan Engagement Siswa dalam Pembelajaran CSS Grid | |
| 6 | 2026 | Pengaruh Desain Interaksi Quiz Game Digital terhadap Motivasi dan Pengalaman Belajar Mahasiswa S1 Pendidikan Teknologi Informasi | |
| 7 | 2025 | Analisis Kemampuan Berpikir Kritis Dan Pemecahan Masalah : Kunci Keterampilan Utama Untuk Meningkatkan Kompetensi Kelistrikan Otomotif Peserta Didik SMK |