| 1 |
PENGEMBANGAN WEB-BASED MODUL UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN MEMBUAT POSTER PADA MATA PELAJARAN DASAR-DASAR DESAIN KOMUNIKASI VISUAL DI SMKN 8 SURABAYA |
|
-
/-/0 |
| 2 |
Needs Assessment for Developing Animation Video in Communication Learning |
Teknodika 21 (1), 88-96, 0 |
-
/-/0 |
| 3 |
EVALUASI PROGRAM JUMAT BERSEMI YANG BERTEMA MUHADHARAH DENGAN MODEL CIPP PADA KELAS XII MULTIMEDIA DI SMK NU GRESIK |
|
-
/-/0 |
| 4 |
PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF MATERI PENGENALAN SOFTWARE DAN HARDWARE UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PESERTA DIDIK PADA MATA PELAJARAN INFORMATIKA KELAS X SMK NEGERI 1Â … |
|
-
/-/0 |
| 5 |
Pengembangan Multimedia Interaktif Materi Sinematografi Mata Pelajaran Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual Kelas X DKV SMK Negeri 3 Surabaya |
|
-
/-/0 |
| 6 |
PENGARUH PROJECT BASED LEARNING PADA MATA PELAJARAN PRODUK KREATIF DAN KEWIRAUSAHAAN DALAM MENINGKATKAN KETERAMPILAN KOLABORASI DAN MOTIVASI BELAJAR PESERTA DIDIK KELAS XI DIÂ … |
|
-
/-/0 |
| 7 |
Pengembangan Multimedia Interaktif Berbasis Android Pada Materi Narrative Text Dalam Pembelajaran Bahasa Inggris Kelas X Sman 2 Pare |
|
-
/-/0 |
| 8 |
Interactive Multimedia Based on Mobile Device for Primary School Students Multimedia Interaktif Berbasis Mobile Device untuk Siswa Sekolah Dasar |
|
-
/-/0 |
| 9 |
A ROBOT FOR CHILDREN ON THE AUTISTIC SPECTRUM |
|
-
/-/0 |
| 10 |
PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF PADA MATA PELAJARAN DASAR DESAIN GRAFIS DI SMK NEGERI 1 JOMBANG |
|
-
/-/0 |
| 11 |
Evaluasi Penyelenggaraan Pendidikan dan Pelatihan Prajabatan Calon Pegawai Negeri Sipil di Badan Pendidikan dan Pelatihan Provinsi Jawa Timur |
Jurnal Mahasiswa UNS. Pp, 1-10, 2015 |
-
/-/2015 |
| 12 |
PENGARUH MULTIMEDIA INTERAKTIF TEBAK GAMBAR DALAM MENGEMBANGKAN KOSAKATA ANAK DI TK BUNGA BANGSA PAKAL SURABAYA |
Inovasi Pendidikan di ERa Big Data dan Aspek PSIKO LOGINYA, 239, 2016 |
-
/-/2016 |
| 13 |
MODEL LEARNING CYCLE DALAM PENGEMBANGAN PEMBELAJARAN YANG BERMAKN |
Seminar Nasional Teknologi Pembelajaran dan Pendidikan Dasar 2017, 292-297, 2017 |
-
/-/2017 |
| 14 |
Augmented Reality in Learning of Photography |
International Graduate Symposium on Science, Engineering, Education …, 2017 |
-
/-/2017 |
| 15 |
Augmented Reality Learning Materials for Motion Picture Making Subject |
Jurnal Pendidikan Humaniora 6 (3), 108-114, 2018 |
-
/-/2018 |
| 16 |
Pengembangan Bahan ajar berbantuan augmented reality pada mata pelajaran Pengambilan Gambar Bergerak untuk Program keahlian Multimedia di Sekolah Menengah Kejuruan |
SKRIPSI Mahasiswa UM, 2020 |
-
/-/2020 |
| 17 |
Buku Ajar Pengembangan Media Video/Televisi |
|
-
/-/2021 |
| 18 |
Interactive Multimedia Based on Mobile Device for Primary School Students |
Madrasah: Jurnal Pendidikan Dan Pembelajaran Dasar 14 (1), 71-78, 2021 |
-
/-/2021 |
| 19 |
E-learning Berbasis Moodle |
|
-
/-/2022 |
| 20 |
Analysis of Video Animation Media Development Requirements from a Constructivism Perspective |
Belantika Pendidikan 5 (2), 132-138, 2022 |
-
/-/2022 |
| 21 |
Development of hybrid project-based learning in State University of Surabaya |
Innovation on Education and Social Sciences, 11-18, 2022 |
-
/-/2022 |
| 22 |
The impact of digital media on student learning at university |
Jurnal Ilmu Pendidikan (JIP) STKIP Kusuma Negara 15 (1), 1-8, 2023 |
-
/-/2023 |
| 23 |
Needs Assessment for Developing Animation Video in Communication Learning |
Teknodika 21 (2023), 88-96, 2023 |
-
/-/2023 |
| 24 |
PELATIHAN PENGEMBANGAN PROGRAM PEMBELAJARAN AKOMODATIF BAGI GURU DI SEKOLAH INKLUSIF DI KOTA MADIUN |
Transformasi dan Inovasi: Jurnal Pengabdian Masyarakat 3 (2), 80-84, 2023 |
-
/-/2023 |
| 25 |
Pengembangan Media Pembelajaran Kartu Huruf Untuk Anak Didik Di TK Bunga Bangsa Kecamatan Pakal Surabaya |
Educational Technology Journal 3 (1), 21-28, 2023 |
-
/-/2023 |
| 26 |
Project-Based Learning: Lecturer Participation and Involvement in Learning in Higher Education |
Journal for Lesson and Learning Studies 6 (2), 2023 |
-
/-/2023 |
| 27 |
ENHANCING STUDENTS’PROBLEM SOLVING THROUGH A FLIPPED CASED-BASED LEARNING |
Educational Technology Journal 4 (1), 6-14, 2024 |
-
/-/2024 |
| 28 |
E-learning Innovation for Generation Z in Higher Education |
Journal of Education Technology 8 (2), 232-239, 2024 |
-
/-/2024 |
| 29 |
The Effectiveness of Using The Flipped Classroom Learning Model on Students’ Concept Understanding in Video Material in Class X SMK Negeri 7 Surabaya |
7th International Conference on Learning Innovation and Quality Education …, 2024 |
-
/-/2024 |
| 30 |
ANALISIS PEMBELAJARAN MELALUI PENDEKATAN KONSTRUKTIVISME UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN MAHASISWA TENTANG PANCASILA |
Jurnal Sangkala 3 (1), 1-10, 2024 |
-
/-/2024 |
| 31 |
Interactive Multimedia for Educational Technology Master Students |
7th International Conference on Learning Innovation and Quality Education …, 2024 |
-
/-/2024 |