| 1 |
2022 |
DIGITALISASI MATERI DESAIN MOTIF BATIK MELALUI PEMBELAJARAN SENI BUDAYA PADA SISWA SMA 45 GRESIK |
|
| 2 |
2024 |
Pelatihan Desain Poster Budaya Jawa Timur dengan AI Bagi MGMP Bahasa Jerman Surabaya |
|
| 3 |
2026 |
Penguatan Pembelajaran Bahasa Jerman Tingkat A1 melalui Pelatihan Guru dengan Integrasi Seni Budaya Indonesia-Jerman dan Pendekatan Deep Learning untuk mendukung SD4 |
|
| 4 |
2022 |
Perancangan Desain Kemasan UKM Makanan “PIA BREBEK” di Sidoarjo |
|
| 5 |
2024 |
Pelatihan Pembuatan Sign System bagi Karang Taruna di Kelurahan Gayungan Surabaya |
|
| 6 |
2025 |
INOVASI MEDIA PROMOSI SMA 45 GRESIK MELALUI KOLABORASI AI DAN DESAIN KREATIF |
|
| 7 |
2025 |
AKTIVASI BUDAYA SEBAGAI DIPLOMASI:
UPAYA BERKELANJUTAN UNTUK MEMPERKENALKAN WARISAN INDONESIA TANGIBLE DI TIONGKOK |
|
| 8 |
2026 |
Penguatan Literasi Identitas Budaya Nusantara untuk Mencegah Cultural Misinterpretation Indonesia-Malaysia melalui Damar Kurung di Pusat Pengkajian Seni Universi Sains Malaysia |
|
| 9 |
2023 |
Pelatihan Estetika Terapan untuk Guru Prodi DKV SMK Negeri 3 Batu |
|
| 10 |
2025 |
Wayang Kulit sebagai Sarana Diplomasi Budaya: Membangun Pemahaman Antarbangsa melalui Seni Pertunjukan |
|
| 11 |
2026 |
PENINGKATAN BRAND VALUE PRODUK PADA PELAKU USAHA UMKM BINAAN BSI UMKM CENTER SURABAYA MELALUI WORKSHOP FOTOGRAFI PRODUK DENGAN AI |
|
| 12 |
2025 |
Peningkatan Brand Value Produk pada Pelaku Usaha Umkm Binaan Bsi Umkm Center Surabaya melalui Workshop Fotografi Produk Dengan AI |
|
| 13 |
2024 |
Memperkenalkan Ragam Hias Indonesia Melalui Kegiatan Pameran Bersama Community Learning Center di Sabah Art Galeri Malaysia |
|
| 14 |
2024 |
Peningkatan Aktivasi Kebudayaan dengan Workshop Wayang Bersama Komunitas Art Society Rural dan Interconnection di Punden Sentono Kedamean Gresik |
|
| 15 |
2025 |
Pelatihan pembelajaran budaya melalui teks satra bagi guru IGBJI cabang Jombang |
|
| 16 |
2025 |
DENGAN AI MENJADI GURU INOVATIF: PELATIHAN BERBASIS PRAKTIK UNTUK MGMP BAHASA JERMAN SURABAYA DEMI PENINGKATAN KOMPETENSI GURU |
|
| 17 |
2026 |
AKTIVASI BUDAYA SEBAGAI DIPLOMASI:
UPAYA BERKELANJUTAN UNTUK MEMPERKENALKAN WARISAN INDONESIA TANGIBLE DI TIONGKOK |
|
| 18 |
2021 |
PENDAMPINGAN PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN DARING
MATA PELAJARAN BAHASA INDONESIA BAGI GURU SMP NEGERI 28 SURABAYA |
|
| 19 |
2021 |
PELATIHAN PENGEMBANGAN DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAGI GURU SEKOLAH DASAR LAB SCHOOL UNESA DI TATANAN NORMAL BARU |
|
| 20 |
2026 |
Penguatan Kapasitas Masyarakat dalam Mitigasi Gempa Bumi melalui Perancangan Game Mobile Edukasi untuk Siswa Sekolah Dasar Berbasis Kemitraan Pentahelix dalam Mendukung SDGs 4 dan 17 |
|
| 21 |
2023 |
Pengenalan Ragam Hias Indonesia Melalui Pelatihan Kriya Logam Teknik Tekan untuk Siswa CLC Kinabalu Malaysia |
|
| 22 |
2025 |
Aktivasi Kebudayaan melalui Workshop dan Pementasan Wayang bersama Komunitas Art Society Rural dan Interconnection di Punden Sentono Kedamean Gresik |
|