| 1 |
2025 |
Sistem Deteksi Bahasa Isyarat Indonesia (BISINDO) Berbasis Hybrid CNN-RNN secara Real-Time |
|
| 2 |
2026 |
Sustainable Immersive Learning: An Integrated TAM-ECM Model of VR Continuance Intention to Accelerate Quality Education and Digital Workforce Readiness |
|
| 3 |
2025 |
Fabrikasi Digital Twin pada Laboratorium Virtual Energi Terbarukan |
|
| 4 |
2025 |
Optimalisasi Realisme Game Ethnosport Virtual Reality dengan Tema Permainan Tradisional Betengan dengan Pendekatan Multi-Agent System |
|
| 5 |
2026 |
Faktor-Faktor yang Mempengaruhi Penerimaan Masyarakat terhadap Platform Berbasis Web dan Permainan Edukatif pada Kampung Masyarakat Indonesia di Malaysia |
|
| 6 |
2025 |
Fabrikasi Sistem Full Body Tracking untuk Meningkatkan Imersivitas Digital Twin pada Laboratorium Virtual |
|
| 7 |
2025 |
Smart TA Scheduler: Sistem Informasi Bimbingan Tugas Akhir dengan Penjadwalan Real-Time |
|
| 8 |
2025 |
Studi Perilaku Orang Tua dalam Memilih Buku Cerita Interaktif Bertema Lingkungan untuk Anak Usia Dini |
|
| 9 |
2026 |
Pengembangan Model Sistem Informasi Manajemen untuk Optimalisasi Efisiensi Operasional Koperasi Merah Putih |
|