| 1 |
2023 |
LOCAL WISDOM-BASED ARTICULATE STORYLINE APPLICATION: A NEW WAY TO IMPROVE READING LITERACY FOR ELEMENTARY SCHOOL STUDENTS IN THE WEST PAPUA REGION |
Litabmas |
| 2 |
2022 |
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS ARTICULATE STORYLINE 3 PADA MATA PELAJARAN MATEMATIKA MATERI VOLUME BANGUN RUANG KELAS V SEKOLAH DASAR |
Litabmas |
| 3 |
2022 |
BAKTI KEPADA NUSANTARA MENUJU INDONESIA HEBAT DI PECABEAN |
Litabmas |
| 4 |
2022 |
PROGRAM PEMBERDAYAAN BAGI NUSANTARA ERA INDUSTRI 4.0 DI SIDOARJO |
Litabmas |
| 5 |
2022 |
PENGEMBANGAN MEDIA E-FLASH CARD PADA MATERI DAUR HIDUP HEWAN IPA SISWA KELAS IV SEKOLAH DASAR |
Litabmas |
| 6 |
2022 |
BAKTI NUSANTARA DARI UNUSIDA UNTUK INDONESIA KEBANGKITAN EKONOMI CANDI |
Litabmas |
| 7 |
2022 |
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BARSA DIGITAL DALAM PEMBELAJARAN TEMATIK UNTUK SISWA KELAS IV SEKOLAH DASAR |
Litabmas |
| 8 |
2022 |
STUDI KASUS MOTIVASI BELAJAR SISWA SLOW LEARNER DI KELAS IV SDN PEPE SEDATI |
Litabmas |
| 9 |
2022 |
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN POP UP BOOK MATERI CERITA LEGENDA UNTUK MEMBACA PEMAHAMAN PADA SISWA KELAS IV DI SEKOLAH DASAR |
Litabmas |
| 10 |
2022 |
BAKTI BAGI NUSANTARA SIAP HADAPI ERA DIGITAL UNTUK PABEAN |
Litabmas |
| 11 |
2022 |
PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN PROBLEM BASED LEARNING TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA MATERI PERKALIAN DI KELAS III SDN SIDOKLUMPUK |
Litabmas |
| 12 |
2022 |
BAKTI UNTUK NUSANTARA KEBANGKITAN EKONOMI INDONESIA DI CANDI |
Litabmas |
| 13 |
2022 |
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN DIORAMA MATERI SIKLUS AIR UNTUK PESERTA DIDIK KELAS V SDN BLIGO CANDI |
Litabmas |
| 14 |
2022 |
PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN FLIPPED CLASSROOM TERHADAP HASIL BELAJAR MATEMATIKA KELAS IV DDN PILANG 1 WONOAYU SIDOARJO |
Litabmas |
| 15 |
2022 |
PENGEMBANGAN MEDIA COUNTING BOX MATERI PERKALIAN BILANGAN UNTUK SISWA KELAS II DI SEKOLAH DASAR |
Litabmas |
| 16 |
2022 |
PENGEMBANGAN PERMAINAN EDUKASI DIGITAL LABIRIN MATERI KEANEKARAGAMAN SUKU BANGSA DI INDONESIA PADA KELAS IV SEKOLAH DASAR |
Litabmas |
| 17 |
2021 |
KEGIATAN PENGABDIAN MASYARAKAT ADAPTASI PANDEMI COVID-19 TAHUN 2021 |
Litabmas |
| 18 |
2021 |
PENGABDIAN MASYARAKAT UNUSIDA MASA NEW NORMAL TAHUN 2021 |
Litabmas |
| 19 |
2021 |
PENGABDIAN BAGI NUSANTARA TERHADAP PANDEMI COVID-19 |
Litabmas |
| 20 |
2021 |
PENGEMBANGAN MEDIA MONOPOLI DIGITAL BERBASIS QUIZWHIZZER PADA TEMA 2 SUBTEMA 2 UNTUK SISWA KELAS IV SD |
Litabmas |
| 21 |
2021 |
PENGABDIAN UNTUK MASYARAKAT UNUSIDA 2021 |
Litabmas |
| 22 |
2021 |
PEMBERDAYAAN MASYARAKAT MENGHADAPI COVID-19 DI KEDUNGTURI |
Litabmas |
| 23 |
2021 |
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PUZZLE DIGITAL MATERI SIMBOL SILA-SILA PANCASILA PADA KELAS 1 SEKOLAH DASAR |
Litabmas |
| 24 |
2021 |
PENGEMBANGAN MEDIA ULAR TANGGA BERBASIS ANDROID MATA PELAJARAN MATEMATIKA MATERI KELILING BANGUN DATAR UNTUK SISWA KELAS LLL SEKOLAH DASAR |
Litabmas |
| 25 |
2021 |
PEMBERDAYAAN KEPADA MASYARAKAT SELAMA PANDEMI COVID-19 DI TERUNG WETAN TAHUN 2021 |
Litabmas |
| 26 |
2021 |
PENGEMBANGAN MULTIMEDIA POWTOON MATERI JENIS MAKANAN HEWAN DAN DAUR HIDUP HEWAN DALAM PEMBELAJARAN IPS KELAS V SEKOLAH DASAR |
Litabmas |
| 27 |
2021 |
PENGABDIAN PADA MASYARAKAT RESILIENSI DI MASA PANDEMI COVID-19 TAHUN 2021 |
Litabmas |
| 28 |
2021 |
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN GAME EDUKASI BERBASIS ANDROID STUDIO PADA MATA PELAJARAN MATEMATIKA MATERI PERKALIAN DAN PEMBAGIAN KELAS II SEKOLAH DASAR |
Litabmas |
| 29 |
2021 |
PEMBERDAYAAN PADA MASYARAKAT TERHADAP PANDEMI COVID-19 DI TANGGULANGIN |
Litabmas |
| 30 |
2021 |
KEGIATAN PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT PANDEMIC CORONA VIRUS |
Litabmas |
| 31 |
2021 |
PENGEMBANGAN MEDIA KOMIK DIGITAL MATA PELAJARAN IPS MATERI KARAKTERISTIK GEOGRAFIS PADA SISWA KELAS V SEKOLAH DASAR |
Litabmas |
| 32 |
2021 |
PENGABDIAN KEPADA NUSANTARA TERHADAP PANDEMI COVID-19 DI SEKARDANGAN |
Litabmas |
| 33 |
2021 |
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BUKU CERITA BERGAMBAR FLIPBOOK BERBASIS ANYFLIP MATA PELAJARAN IPS MATERI JENIS-JENIS PEKERJAAN UNTUK SISWA KELAS IV SD/MI |
Litabmas |
| 34 |
2021 |
PENGEMBANGAN MEDIA 3D PAGE FLIP BERBENTUK FLIPBOOK PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA MATERI FABEL PADA SISWA KELAS IV SD/MI |
Litabmas |
| 35 |
2021 |
PENGEMBANGAN MEDIA GAME EDUKASI BERBASIS QUICKAPP PADA MATA PELAJARAN IPS MATERI ASEAN UNTUK PESERTA DIDIK KELAS 6 SD |
Litabmas |
| 36 |
2021 |
PENGABDIAN PADA NUSANTARA ADAPTASI PANDEMI COVID-19 DI GEMPOL TAHUN 2021 |
Litabmas |
| 37 |
2021 |
PENGEMBANGAN BUKU SUPLEMEN IPS TEMA "INDAHNYA KEBERSAMAAN" BERBASIS KEARIFAN LOKAL SIDOARJO UNTUK SISWA KELAS IV SEKOLAH DASAR |
Litabmas |
| 38 |
2021 |
PEMBERDAYAAN BAGI MASYARAKAT ADAPTASI PANDEMI COVID-19 DI TERUNG TAHUN 2021 |
Litabmas |
| 39 |
2021 |
PENGEMBANGAN MEDIA PERMAINAN ULAR TANGGA DIGITAL PADA MATERI HAK DAN KEWAJIBAN MUATAN PELAJARAN PPKN UNTUK PESERTA DIDIK KELAS IV SEKOLAH DASAR |
Litabmas |